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Blender : Redresser les perspectives Version imprimable Suggérer par mail
11-04-2009

Il est courant en imagerie d'architecture de modifier la perspective afin de rendre parallèles les arêtes verticales des bâtiments. C'est ainsi que, sur le terrain, l'œil humain perçoit les choses. Pour ce faire, en photographie, il existe des objectifs à décentrement (très onéreux) et des chambres de prise de vue (encore plus onéreuses).

Pour ce qui nous intéresse, c'est à dire à l'écran de notre ordinateur, plusieurs méthodes de correction sont possibles :

- Sur l'image terminée - photographie ou autre - en utilisant un logiciel de retouche 2D : GIMP par exemple.

- Sur l'image terminée toujours, en mettant en œuvre un logiciel spécifique : pourquoi pas celui que je viens de découvrir en préparant ce tutoriel et qui se nomme ShiftN

- A la source enfin, en 3D, avant la création de l'image, ce qui nous amène à ...

Redresser les perspectives sous Blender

Pour illustrer mon propos, j'utiliserai la scène d'architecture faisant l'objet du tutoriel "Architecture Modeling" consultable sur le site officiel de Blender.

1. Positionner la caméra et définir le cadrage :

Cadrage d'origine

2. Faire pivoter la caméra en modifiant ses propriétés (ici RotX) afin de rendre parallèles les lignes verticales :

Pivotement de la caméra

3. Recadrer l'image en réglant les paramètres Shift de la caméra :

Décentrement

4. Enfin apporter les dernières retouches au cadrage en Fly Mode (Shift-F). 

 

Le résultat de ces opérations peut être apprécié en comparant les deux rendus :

Rendus avant / après

Pour terminer

Ce genre de correction, bien que typique de l'architecture, peut aussi être utile dans d'autres cas; notamment lorsque, en raison de l'utilisation d'une focale courte, un effet de rostre apparait dans l'image.

Il peut également être nécessaire de redresser les perspectives dans les deux sens : horizontal et vertical. Une retouche de ce genre est analysée à la rubrique décentrement du site de D.Césari consacré à la photographie et à l'astronomie.

 
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